3DGS生成モジュール
【 GS Reconstruction 】
ガウシアン・スプラッティング(3DGS)技術を用いて、 LiGripで収集した3D点群と高解像度の画像からリアルな3Dデータを生成します。曲面の滑らかな表現、透明感や光沢など、ダイナミックな視覚効果を生み出します。精緻に記録したい建造物やプラント設備・遺跡遺物などの高品位ビジュアライゼーションに最適なオプションモジュールです。
What is 3D Gaussian Splatting?
3DGSの技術は、点群から点(または「スプラット」)を3D空間に投影し、各スプラットにガウス関数を適用することで、リアルな3Dシーンを生成します。
従来のポリゴンメッシュに写真画像をテクスチャとして貼込んだ3Dモデルに比べ、3DGSで生成された3Dモデルは、曲面や滑らかな表現が可能で、ダイナミックでリアルな視覚効果を生み出します。
■ 一般的な3Dモデル(従来)
ポリゴンメッシュにデジカメで撮影した画像をテクスチャとして貼り込んだ3Dモデル
- どうしても角が目立ってしまう。
- 曲面や光沢・透明度などの表現が苦手
■ 3DGSモデル
曲面の滑らかな表現、透明感や光沢など、ダイナミックでリアルな視覚効果を生み出します。
- 素材の質感、光の陰影、肉眼では見過ごされそうな細部の装飾や経年による僅かな変化も高精細に記録できる。